Les douze prochains mois seront très certainement cruciaux pour la réalité virtuelle grand public, puisque l’on verra débarquer en boutique le HTC Vive (conçu en collaboration avec Valve), le Morpheus de Sony, et bien entendu le Rift d’Oculus VR.
Ce dernier fait d’ailleurs pas mal parler de lui en ce moment : après la confirmation de sa sortie pour le premier trimestre 2016, Oculus VR vient de dévoiler la configuration recommandée pour son utilisation. On peut cependant s’interroger sur l’intérêt de la démarche, puisqu’il semble évident que l’exigence matérielle pourra énormément varier en fonction du jeu ou de l’application utilisée. On imagine toutefois qu’Oculus nous fournit ici la config’ idéale pour profiter dans les meilleures conditions possible de la VR, quel que soit le jeu lancé.
Voici ce que la compagnie californienne préconise :
GPU : Nvidia GTX 970 / AMD 290
CPU : Intel core i5-490
RAM : 8 Go minimum
Compatibilité avec le HDMI 1.3
2 ports USB 3.0
Windows 7 SP1 ou plus récent
Alors ? Vous allez devoir mettre à jour PC ?
17 Commentaires
D’après certains sites de comparatif je ne vais pas avoir besoin de remplacer ma GTX 570 pour une 970 seulement.
étant donné que ses 1200 Mo de ram deviennent un peut petit pour les jeux récent il est plus que probable que je me vois un peu forcé de le faire
Gigabyte GA-X99-UD5
Intel Core i7 5820K
GTX 970 Zotac AMP Extrem Edition
G.Skill DDR4 2133MHZ 16Go
Samsung SSD 850 Pro 256GO
WD Black 1TO
Seasonic 760W Platinum
Noctua NH-D15
Fractal Define R5
Noctua NF-A15 PWM
… Non, pas de mise à jour pour moi avant au moins trois ans …
Félicitations.
Merci
Moi, j’utilise du papier toilette Lotus.
Je pense que tu va devoir changer ton ventilo Noctua NF-A15 PWM il ne tiendra jamais la charge…
Le Noctua NH-D15 suffit …
Il te trolle si jamais…
Merci d’avoir précisé ton boitier aussi, j’avais peur qu’il manque de puissance pour faire tourner Occulus Rift, nous voilà rassuré.
MDR +1
Etonnant ce besoin de montrer qu’il en a une grosse…
Pas besoin de devenir obscène
Je répond à la question
« Non, pas de mise à jour pour moi avant au moins trois ans »
Ça c’est la réponse, le reste c’est un peu e-penis quand même : préciser ton CPU / GPU / RAM aurait suffit.
Merci pour vos conseils
Pour en revenir à la news, je suis assez inquiet de voir de quel manière Oculus communique.
Ils montrent leur nouveau modèle avec une image illisible. Ils donnent une config recommandé, mais ça n’a aucun sens.
J’ai surtout l’impression qu’ils sont paniqués et brassent beaucoup d’air pour pas qu’on les oublient.
Honnêtement, je serais meme pas étonné que, dans 2 ou 3 semaines, ils nous expliquent comment faire pousser des navets. En tout cas, ça n’aurait pas plus de sens que ce qu’on a là.
L’Oculus Rift n’a plus de raisons d’exister depuis le rachat de Facebook. C’est comme si Greenpeace se faisait racheter par Shell ou BP…
l’HTC Vive et le Morpheus risque de faire très mal à l’Oculus au passage.
Une GTX 970 ne suffit pas, c’est plus une config mini qu ils ont annoncé. Pour avoir le DK2, je pense qu’aucune carte sur le marché ne permet d’en profiter.
Et pour le Morpheus, vu la carte graphique de la PS4, je ne comprend meme pas que ça puisse marcher. Gérer 2 affichages full hd mini avec 90 images secondes? ils n’arrivent même pas a fournir sur du 60ips sur les jeux 2d…